240112
5차 팀미팅 이후 회의
- electron 이 오버레이로 됨. → pwa도 이게 가능하다면 텍스트를 띄우는 게 가장 좋음.
- local port 2999로부터
- 상훈
- B급 감성을 주는게 재미다? → 리스크가 너무 크다. (동의)
- 관전은 보통 몇분 뒤에 리액션이 가능한거임
- 죽었을때는 api 통신이 바로바로 된다.
- 죽었을 때 경우 addeventlistener로 프론트에서 긁어오는 식으로 구현 바람.
- 근데 원래 우리가 실시간 게이머한테 반응을 주려고 했나? 아님.
- 인터랙션 추가할지 아니면 현재대로 갈지? → 인터랙션이 없다고 하면 내새울 게 많지 않을 것 같기도 하고,, 반대는 기술적으로 가능한건지 고려도 해봐야하기도.
- tts, 귓속말, electron 오버레이 이 세가지 방안이 있음
- 귓속말은 어려울수도. - 보내는 사람도 롤에 로그인이 되어있는 상태여야 함
- 우리 서버에 로그인을 시켜버리고 (관리자 계정으로)
- 관리자 계정으로 귓속말을 계속 보낸다. → 인게임 귓속말은 친추 안돼있으면 안됨
- 수민
- npm 모듈 중에 league 커넥트 — 롤 켜면 바로 연동된다..?
- 상훈
- 오버레이, tts 경우도 데스크톱 앱으로 될지 모르겠음
- 오히려 일렉트론으로 해야됨 - 근데 이건 모바일이 안됨
- pwa도 모듈이 있음. - 어렵지 않다.
- 해건
- 수민
- 게임끝나고 보면 화날꺼같아?
- → 세영: 화날거같음
- 상훈
- 도감에 넣을 거는 정성을 쏟아 할거라고? 짤딸수있도록 구현하는 게 좋지않나
- 과한 기능이라 생각함
- 세영
- 수민
- 상훈
- 원하는 요소를 다 반영하면 sns가 아니라 응용프로그램의 영역이 되는 것 같음.
- 근데 그거 없이 가면 좀 심심할 것 같음.
- 수민
- 그럼 작게 띄우는 거는 불가능?
- → 근데 모바일화면 사이즈로 그렇게 만들면 안될라나
- 브라우저는 그렇게 하고 pwa 는 모바일이라 데탑에서 그렇게 안쓸거같은데
- 그럴거면 electron을 써야할 것 같음.
- 상훈
- pwa로 데스크탑을 만들었을 때 어떤 이슈가 발생할지 예상이 되지 않아서 OK 하기에는 어려운 점이 있다.
- 모바일로 만들기 위해 탄생한 거라는 점을 견지하길 바람. → 그래서 데탑에서는 일렉트론으로 하는 방식을 하면 좋을 거 같음.
- 수민
- 일렉트론은 기능이 많던데 pwa에 대한 파악이 어렵다.
- 세개 다 운영하는 게 어떨지?
- 일렉트론으로 먼저 만들어서 기술적으로 어려움을 먼저 타파하고, 그걸 pwa 형태로 바꾸면 어떨지.
- 상훈
- pwa 데스크탑으로 가능할 것 같음.
- 도감을 영상화하는 게 가능한가
- 수민
- opgg 같은 다시보기 사이트를 링크로 연결해주는 방식이면 어떨까
- 수민
- 디스코드처럼, 알림기능 넣어서 배포하는 거 어떤지