이슈생성 절차
- 프로젝트 선택
- 이슈 타입 선택
- story - 유저스토리 : 어떤 행위를 했을 때 어떤 결과를 얻게 되는지..
- epic - 에픽 : 스토리의 한 묶음. 큰 틀,
- bug - 결함
- affects versions 선택 - 어떤 버전이 영향을 받는지
- task - 그외 일감 (서버관리, 비품구매 등)
- status 선택
- 컴포넌트 선택 ex) UX, 인프라..
- Description 설명 작성하기
- Reporter 선택 - 이슈를 생성하는 사람
- Linked issues 선택 - 관계있는 이슈들. (필요시)
- Fix versions 선택 - 몇 버전 고칠 것인지 선택한다
- Assignee 선택 - 담당자. 해결해야 하는 사람.
- 우선순위 선택
- label 선택 - 해쉬태그 같은 것. 대소문자, 띄어쓰기 등 모두 중요
- parent child 선택 - 부모자식 관계 선택
- Sprint 선택
- story points 선택 - 이슈가 어느정도 난이도인지 주관적으로 부여하는 점수
용어
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스프린트
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백로그
-
story
: 개발과 관련된 단위 작업
-
task
: 비개발과 관련된 단위 작업
-
epic
과 story
나누는 기준 정하기
- 이슈 만들때 담당자 정하기
- 스토리 포인트 : 1시간당 1포인트(하루에 8포인트)
epic, story, issue 제목, 내용 작성 방법(convention 예시)
팀에 맞게 Jira로 스크럼 관리하기 - 규칙 정하기
참고자료
JIRA 사용 가이드 - 개발 작업을 계획적으로 운용하자.pdf
프로젝트 잘하는 팀의 비법, JIRA(지라) 사용 가이드