너개못하잖아
- 컨설턴트님
- 신박하다. 게임 자체가 아니라 챗봇을 보고있는 것인가?
- → 챗봇마다 어떻게 하고있는지 중계를 해줌
- 도박적인 요소가 놀리는 데 사용되는거지?
- → 놀리는 이모티콘 살때만. 실제 돈이랑은 관련없음
- 네이버 스포츠보면 영상을 다 안 보고 라이브로 요약정리해주는 봇이 있음
- 임팩트가 너무 크다…~!
- 희진코치님
- 놀리는 거 채팅을 할 수 있는 건가?
- → 네 이모티콘도 되고 말도 되고
- 도박과.. 놀리기.. 그 선을 넘을까말까한 느낌이다
- → 싸피에서 진행이 가능할지아닐지
- → (컨설턴트님) 어떻게 포장하느냐의 문제일듯
- 슬호코치님
- 롤 예시로 하자면 친구가 롤하는거 보고 친구끼리 플레이를 관전하고 있는거죠?
- → 챗봇이 알림을 계속 줌 . 직접 보는 건 아님
- 재밌어 보인다.
- 놀리기 SNS 인데 놀리는 요소가 얼마나 있는가?
- → 이모티콘, 채팅, 칭호(파산)
네임드
- 컨설턴트님
- RSS보다는 재밌다 (하핫)
- 짤은 유저가 올려서 진행되는 건가? 더미데이터는 필요가 없나?
- → 보통은 그렇습니다.. 올리면 달고
- → (세영) AI 이용해서 자동으로 올려주는 방법도 있을 듯
- 1번이랑 2번을 섞어서 못하는 애들 놀리는 식
- 희진코치님
- 초기사용자가 없으면 애매할듯. 그거 제외하고는 괜찮음
- 규모가 크지 않다는 것은 동감. 개발을 해보고 더 추가하면 괜찮을 듯
- 슬호코치님
- 이것도 재밌어 보인다
- 볼륨이 크지 않을 것 같다.
- 부가기능 다 괜찮음. - 해쉬태그, 명예의 전당, AI, 채팅. 구현 난이도 낮을거같음
- 그런데 뭔가가 더 있으면 좋을거같다. 규모가 좀 작은 듯
기습숭배
- 컨설턴트님
- 마니또와 통일성이 없어 보인다.
- mz세대들의 문화 성향이 누군가를 칭찬보단 까내리기가 많다.
- 칭찬을 할지 까내리는걸 할지 고민해봐라
- 구체화가 더 필요해 보인다.
- 희진코치님
- sns인데 그들만의 리그가 될 수 있겠다. 소수만 기습숭배를 할거 같다.
- 볼륨이 작아 보인다. 추가기능을 넣다보니 방향성을 잃는거 같다.
- 1,2,3번 합치는것도 좋아 보인다.
- 슬호코치님
- 1번과 2번과 3번을 합치는것도 좋아 보입니다.
- 친구꺼를 관전하면서 특별한 순간을 저장하며 기습숭배도 가능하고 놀릴수도 있어 보인다.
- 이거 자체는 볼륨이 작아 보인다.
프렌즈고
- 컨설턴트님
- 친구는 맞팔인 상황?
- → 팔로잉 하면 다 뜨게끔. (맞팔로 해야할듯)
- 친구가 도망가면 어떡함
- 신박하네여
- 서로 엮을 수 있는 아이디어가 많은듯. 제일 재밌어보이는 중심 아이디어를 잡아두고 곁다리로 추가를 하는 식으로 가면 좋을 듯
- 던져서 잡는 거가 메인 기능?
- → 네.
- 너개못에서 친구 잡으러 가는 걸 섞어볼래?
- 꼭 하나의 주제로 할 필요는 없고 여러 아이디어를 잘 믹스앤매치해라
- 고도화해서 유저플로우 만들어보기. → 컨설턴트님한테 얘기 드리기.
- 유머코드가 있기 때문에 누구나 해보고 싶다는 장점이 있을 듯.
- 희진코치님
- 초상권이 걱정됨. 사진이 도감에 저장된다는 거
- AR자체는 큰 문제는 없을 것 같은데.
- 아니면 사용자의 캐릭터가 정해져있는 식으로 바꾸면 좋을듯
- → 친구끼리는 괜찮지 않을까?
- 슬호코치님
- 재밋서요
- 너 개못하잖아 에서 이 친구 도감 - 잘한클립, 못한클립